Search Engine EBAE
Коды к Играм
Игры | Games
0-9 |
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
J |
K |
L |
M |
N |
O |
P |
Q |
R |
S |
T |
U |
V |
W |
X |
Y |
Z |
Русские
Wizardry 8 - Верхние пещеры Гигас | Коды игр | Прохождения игр
ПОМОЩЬ:
1.Профессии героев
2.Советы по формированию группы
Советы по прохождению игры :
1.Нижний монастырь
2.Верхний монастырь
3.Дорога в Арнику
4.Арнику
5.Дорога Арника-Тринтон
6.Тринтон
7.Верхние ветви Тринтона
8.Древо крысолюда
9.Верхние ветви Тринтона
10.Болото
11.Необязательные локации
12.Нижний уровень утеса
13.Утес Мартена
14.Нижний уровень утеса - Тринтон - Арника
15.Болото
16.Тринтон - Верхние ветви Тринтона - Древо крысолюда
17.Арника
18.Северная глушь
19.Лагерь Ампани
20.Пещеры горы Гигас
21.Верхние пещеры Гигас
22.Подводные пещеры Гигас
23.Бэйджинская банка
24.Морские пещеры
25.Бэйджин
26.Арника - Утес Мартена
27.Дикие горы
28.Ущелье рапаксов
29.Задний двор замка
30.Главный уровень замка
31.Верхний уровень замка
32.Пик Восхождения
Верхние пещеры Гигас (Mt. Gigas Upper Caves)
В этой локации придется потрудиться. Ориентируясь по карте, пройдите к сломавшейся машине (Service Panel). Сначала доломайте ее – поместите пропуск на стеклянную панель. Теперь нужно ее починить – проводка всего три. Не хватайтесь за два сразу – будет КЗ. И еще: синий кабель не может быть первым, а зеленый не может быть последним в этой операции.
После этого опять примените пропуск. Отправляйтесь на восток - в тир, где нас ждет сержант Rubble. Он выдаст вам ракетный ланчер и предложит уничтожить три мишени. Тут есть одна маленькая фишка, без которой это вам не удастся сделать. Персонажа, вооруженного модерновым вооружением, нужно переставить в самую голову группы. Иначе может возникнуть ситуация, когда будет невозможно завязать бой.
Из комнатушки у задней стенки тира возьмите ракеты.
Вернитесь к ближайшему крестообразному перекрестку и пройдите на север – к сержанту Rubble. Новая задача – перебить за ближайшей дверью (Covert Ops) пять монстров и завладеть пятью флагами.
Первый – Morax. Рекомендую сразу же наложить на группу все магические щиты.
Последним будет джинн, который после гибели оставит группе на память глаз.
Недалеко от места последней схватки ждет сержант Rubble. Доложите ему о выполнении задания. Он заберет у вас флажки и предложит поговорить о дальнейшем прохождении службы с сержантом Balbrak.
Сержант выдаст вам послание от генерала Yamir'a, адресованное представителям расы Mook, расквартированным в Арнике. В нем содержится предложение об альянсе. Задача группы – доставить его по назначению, причем вам запрещены силовые решения проблем.
Арника - Гора Гигас
Пробираемся в Арнике к зданию с голографическим представителем Mook и вручаем ему послание.
Проходим в здание и беседуем с Screg, который выдаст группе письмо с подтверждением альянса. Идем в ближайшую дверь и подменяем поддельной Astral Dominae настоящий артефакт Chaos Moliri.
В этом здании на втором этаже находится псионик 9-го уровня, который готов присоединиться к группе. Для этого нужно подняться на подъемнике на второй этаж. Пока этого не делайте, просто соберите все халявные предметы.
Возвращаемся к сержанту Balbrak в лагерь ампани. Передаем ему полученное письмо и получаем пропуск 5-го уровня. И 160000 экспы...
Отправляемся в гору, на уровень верхних пещер, к генералу Yamir'u. Получаем пропуск 6-го уровня и задание: отправиться в локацию Bayjin и приволочь оттуда сержанта Glumph. Предварительно нужно пройти курс тренировок у сержанта Rubble по обращению с подводным снаряжением.
Отправляемся к Rubble (вы не забыли побывать в соседней комнате и изъять из шкафчиков все мало-мальски полезное?).
Но сначала группе нужно приложить новый пропуск к панельке нашей старой знакомой железяки. После чего проходим (от крестообразного перекрестка – на юг) к вновь открывшемуся отделению пещеры с доступом к воде. Докладываем сержанту, который предлагает экипировать акваланги. Берем их в будке на берегу и помещаем каждому чару в слот для случайных предметов.
После этого поговорите еще раз с сержантом, который сообщит группе, что тренировки закончились, так и не начавшись. Пробирайтесь под водой в Bayjin, один их туннелей как раз туда ведет. Да, кстати, магия сферы огня под водой не работает. Такие вот напутствия. Забираемся под воду.
Spider-Man
Splinter Cell
Spring Break Beach Live
Spy Hunter
Star Craft
Star Trek - Armada 2
Star Trek: Bridge Commander