Search Engine EBAE
Коды к Играм

iq test memory test medical test pregnancy test women test



Игры | Games

0-9 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | Русские

        






Project Nomads | Коды игр | Прохождения игр

Для активации читов в этой игре необходимо подправить сэйвы.
Редактирование сейва:

Перейдите в директорию "X:\Project Nomads\Run\save" и
найдите свой сэйв, у него будет имя "slotХ.n", где Х -
номер.

Откройте файл в любом ткстовом редакторе (например, в
Notepad'e). Найдите следующие строки:

.setmapartefacts x - количество артефактов, которые вы
можете нести, максимум до шести.

Далее в файле будут строки следующего вида:

.addchildvehicle "/world/clans/1/j-navigationtower018"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j-silo0115"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j-powerplant0112"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j-guntower0219"
.addchildvehicle "/world/clans/1/artefakttresor0119"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j-scoutgarage0124"
.addchildvehicle "/world/clans/1/ofen0127"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j-guntower0227"
.addchildvehicle "/world/clans/1/biggun30"

Это ваши островные постройки и их идентификационные номера.
Их можно сделать немного более мощными. Например, далее по
файлу нужно найти "j-guntower0219", поиск обнаружит две
строчки:
"j-guntower01" "j-guntower0219" и чуть дальше:
"j-guntower01/turret" "turret19"

Теперь изменим в обеих строчках "01" на "03", это повысит
уровень пушек с 1 на 3.
Должно получиться:

"j-guntower03" "j-guntower0219"
"j-guntower03/turret" "turret19"

То же работает с мельницами (windmill) и хранилищами (silo).




Синалар
Синафлан
Синекод
Синергин
Синкумар
Синодерм
Синоприл
Синтомицин
Синтомицин-Русфар