Search Engine EBAE
Коды к Играм

iq test memory test medical test pregnancy test women test



Игры | Games

0-9 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | Русские

        





Medal of Honor - Storming Fort Schmerzen | Коды игр | Прохождения игр


Советы по прохождению игры :

1. Миссия 1 - Lighting the Torch
1.1 Rangers Lead the Way
1.2 The Rescue Mission
1.3 Sabotage at the Motorpool
1.4 Lighting the Torch
2. Миссия 2 - Ruttling the U-529
2.1 Secret Documents of the Kriegsmarine
2.2 Naxos Prototype
2.3 Inside the U-529
2.4 Escape from Trondheim
3. Миссия 3 - Operation Overlord
3.1 Omaha beach: The Landing
3.2 Omaha beach: Inside the Bunker
3.3 Insid Battle in the Bocage
3.4 The Nebelwerfer Hunt
4. Миссия 4 - Behind the Enemy Lines
4.1 Rendezvous with Resistance
4.2 Diverting the Enemy
4.3 The Command Post
5. Миссия 5 - Day of the Tiger
5.1 Sniper’s Last Stand
5.2 City Hall
5.3 Village и Village Road
5.4 The Bridge
6. Миссия 6 - The Return to Schmerzen
6.1 The Siegfried Forest: Flak Guns
6.2 The Siegfried Forest: Bunker Hill
6.3 Die Sturmgewehr
6.4 The Communications Blackout
6.5 The Schmerzen Express
6.6 Storming Fort Schmerzen
6.7 Inner Facility
6.8 Chemical Plant
6.9 Final Run
6.10 Conclusion

Storming Fort Schmerzen

Очень сложная миссия, которая потребует от вас дьявольской сосредоточенности и почти самурайского хладнокровия. После того как вагон, в котором засели наши солдаты, остановится на станции и один из рейнджеров расстреляет охранника, вокруг начнется натуральный ад. А чтобы было проще в нем ориентироваться, воспользуйтесь нижеприведенной схемой.

Здесь знаком V обозначен наш вагон, пунктиром — маршрут, по которому мы должны успеть добежать до укрытия (тонкие пунктирные линии, обозначающие ящики), X указывает местоположение снайперов на охранных вышках и в окнах бункеров, а G — ворота, которые откроются после того, как мы успешно отобьем атаку.

Алгоритм действий будет таков: когда рейнджер расстреляет охранника на выходе из вагона, немедленно бегите на север до ящиков, наводите оптику на снайперской винтовке и начинайте устранять цели в нижеуказанной последовательности. Во-первых, снайпера с ближайшей охранной вышки (западной), во-вторых, пулеметчика из северо-восточного окна в восточном бункере, в-третьих, двух снайперов с южной башни, ну и в-четвертых, пулеметчика из юго-западного окна западного бункера. Сложно звучит, однако еще раз взгляните на нашу схему — и все сразу будет понятно. Продолжайте отстрел врагов по мере их появления, основное внимание уделяя западному бункеру и северо-восточному окну восточного бункера. Если кого-то из ваших людей подстрелят — ничего страшного, для успешного прохождения миссии выжить должен хотя бы один.

Когда отстреляетесь, то выживший в перестрелке капитан прикажет вам форсировать северные ворота. Не отходите далеко от ящиков и продолжайте держать винтовку наготове. Как только ворота откроются — из них полезут новые толпы фрицев. Попытайтесь подстрелить как можно больше врагов, а всех выживших разгоняйте гранатами и отстреливайте из автомата. В большом зале за воротами поверните вентиль у северной стены — заходите в небольшой коридор и застрелите охранника. Возьмите наизготовку гранаты и открывайте еще один вентиль у противоположной стены. Как только двери начнут отъезжать в стороны — бросайте в щель между створками гранату, быстро прячьтесь за стену, выбирайте автомат и сразу же после взрыва влетайте в комнату и крушите все подряд. Граната, по идее, должна сбить противника с толку и нарушить его стройную линию обороны. Особое внимание уделите солдатам возле бойниц: если вы подойдете к ним ближе, они оставят свои станковые пулеметы, направленные на улицу, и переключатся на вас. Когда избавитесь от всех, заходите в маленькую подсобку и поворачивайте рычаг. Можете подойти к решетке в южной стороне комнаты и поговорить с как раз вовремя подоспевшим капитаном.

Возвращайтесь в комнату, из которой пришли. Там уже все готово к сносу чугунной двери. Выслушайте последний инструктаж от сапера, подойдите к взрывателю на конце бикфордова шнура и давите на рычаг. Дверь слетит с петель, и наша задача — успеть забежать в пролом раньше наших напарников. Быстро переключайтесь на снайперское ружье, залегайте в коридоре и начинайте по одному отстреливать всех появляющихся на другом конце фашистов. Когда бой немного утихнет, отправляйтесь по коридору на север и, подавляя небольшое сопротивление на своем пути, спускайтесь по металлической лестнице в подвал.

В подвале нас прежде всего интересуют баллоны контроля топливного давления — расположенные на стенах большие баки со множеством индикаторов и торчащих в разные стороны труб. Первый такой баллон будет прямо по курсу, сразу после лестницы в подвал. Заминируйте его и на следующем повороте сверните на восток, перепрыгните через расставленные в проходе ящики и идите вперед по открывшемуся коридору. В самом его конце будет второй баллон. Оставьте под ним тротиловый сюрприз и возвращайтесь обратно к лестнице. С правой стороны от нее будет еще один перегороженный ящиками проход. Перепрыгивайте через них, минируйте третий баллон и устремляйтесь в большой двухуровневый зал на востоке. Внутри придется некоторое время поучаствовать в перестрелке с многочисленной охраной, а потом спуститься на нижний уровень и повернуть огромный вентиль возле стены.

Сразу после этих манипуляций бегите обратно к лестнице, по которой спускались в подвал, поднимайтесь наверх и устремляйтесь в направлении некогда разрушенной чугунной двери. Где-то на полпути, в комнате, в изобилии заставленной бочками, открылась новая дверь — вход в лифт. Заходите в него, нажимайте на боковой рычаг и поднимайтесь на верхние уровни крепости.




фармацевтические компании
pharmacia nv/sa
pharmasol ltd.
pharmaton sa
pharmavit division of bristol-myers
philopharm quedlinburg gmbh
pierre fabre medicament