Search Engine EBAE
Коды к Играм
Игры | Games
0-9 |
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
J |
K |
L |
M |
N |
O |
P |
Q |
R |
S |
T |
U |
V |
W |
X |
Y |
Z |
Русские
Max Payne - Часть 2. Глава 3 | Коды игр | Прохождения игр
Советы по прохождению игры :
1. Часть 1
1.1 Пролог
1.2 Глава 1
1.3 Глава 2
1.4 Глава 3
1.5 Глава 4
1.6 Глава 5
1.7 Глава 6
1.8 Глава 7
1.9 Глава 8
1.10 Глава 9
2. Часть 2
2.1 Пролог
2.2 Глава 1
2.3 Глава 2
2.4 Глава 3
2.5 Глава 4
2.6 Глава 5
3. Часть 3
3.1 Пролог
3.2 Глава 1
3.3 Глава 2
3.4 Глава 3
3.5 Глава 4
3.6 Глава 5
3.7 Глава 6
3.8 Глава 7
3.9 Глава 8
Часть 2. Глава 3.
ЧАСТЬ ВТОРАЯ: A COLD DAY IN HELL (ХОЛОДНЫЙ ДЕНЬ В АДУ).
ГЛАВА ТРИ: WITH PATS AND OILY WATER
Сначало, снимаем парня впереди на ящиках. Между ящиками, внизу появится еще один.
Обходим ящики, видим впереди, в глубине, стеллаж с припасами. При движении к нему за ним появится один, и сверху второй с гранатами. Убивать надо быстро. Одного за другим.
Движемся по проходу между ящиками дальше. В Макса летит граната. Можно убежать. Частично. Убиваем метателя.
Прямо лестница наверх. За ней один, а слева второй. После зачистки, это помещение Ваше. Ищите припас на полках вокруг.
Поднимаемся по лестнице вверх. Слева от ящика дверь. Оттуда выскочит один. Убить его с хода не реально. Движемся по настилу, увидим его: он бежит нам навстречу.
За дверью на Макса будет двигаться платформа со стреляющим боевиком: смотрите, не попадите под пулю. Стоим в сторонке, пока она не приблизится, а затем прыгаем вперед, и убиваем стрелка.
На платформе подбираем берреты, снайперку, припас. Вдалеке вышка с охранником, убиваем его.
По четырем сторонам этой платформы рубильники. Двигаемся вперед. Потом направляем платформу влево. Из-за контейнеров, слева, появится вышка с охранником. Снимаем его, пока он снова не скрылся за контейнерами.
По правой руке, впереди, еще одна вышка. Снять охранника. Справа, далеко, еще одна. И этого охранника можно достать.
Теперь можете покататься ко всем этим вышкам, и собрать с них кое-что. Но имейте в виду, как только Макс оказывается на вышке, внизу появляются двое-трое ребят, стреляющих в него. Так что приседайте, и отстреливайте их из снайперки: лишний практикум не помешает.
Добираемся до двери напротив той, из которой Макс вышел. Заходим.
Сначало убиваем мужичка внизу. Потом второго на противоположной стороне чуть левее. По его смрти из-за двери слева выскочат еще двое. Разбираемся с ними, берем на ящиках боеприпасы к Орлу.
В дальнем правом углу этого склада, за решеткой, бандит во всеоружии. Прежде чем подниматься наверх, его надо убрать. Лучше выпрыгнуть из-за ящиков и снять его в прыжке.
Поднимаемся наверх, и направляемся к двери из которой выскакивали последние двое. Оттуда выбежит еще один. Гасим.
В комнатушке, через окно, снимаем часового на корабле. Нажимаем кнопку у двери: решетка внизу открывается. Из-за нее выскакивает паренек. Но их будет двое, и они уже бегут к Максу. Можно подождать их в комнате, а можно встретить снаружи.
За открывшейся дверью собираем боеприпас, и выходим на воздух.
Там слева двое.
Поднимаемся на корабль. Идем к противоположному борту, поворачиваем влево. К нам бежит первый, валим его. Сверху появляется второй, туда же. При повороте налево будет третий. Остается червертый в рубке. Убиваем его через стекло.
В рубке разговариваем по телефону с Энджело Пунчинело, берем аптечки. Приготовив гранату, открываем люк с вентилем, и сразу бросаем ее вниз. После взрыва, взяв дробовик, спускаемся вниз. Снизу лестницы появится один, а за следующим поворотом второй. Какое-то время они пребывают в непонятке, поэтому убить их относительно просто.
Выглядываем вниз из-за угла: внизу двое с ружьями наизготовку. Бросаем туда гранату.
Спускаемся вниз, и подходим к правой двери. Открываем ее. Макс встречается с капитаном корабля.
Сразу после комикса, прыгаем назад: пули, пули, пули вокруг. Там еще свора шавок. Можно отбежать вверх по лестнице, но за Максом выбежит только один. За остальными придется спускаться вниз.
Капитан все время крутится возле газовых баллонов: стреляйте по ним, это его не убьет, но облегчит Максу его убиение. Всаживайте в него все боеприпасы двойного инграма.
Патроны есть за генератором, справа от входа. Потом идем к противоположный конец машинного отделения, и открываем дверь, за которой берем кучу всякого оружия. Выходим из машинного отделения, и идем к двери напротив заканчивать уровень.
Oxytocin
Pain-Eze +/Rheu-Thritis
Palgic DS
Palgic-D
Palivizumab
Palmer's Skin Success Acne
Palmer's Skin Success Fade Cream
Palmitate-A
Pamelor
Pamidronate