Search Engine EBAE
Коды к Играм

iq test memory test medical test pregnancy test women test



Игры | Games

0-9 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | Русские

        





Icewind Dale 2 | Коды игр | Прохождения игр


1.Icewind Dale 2. 1-я часть
2.Icewind Dale 2. 2-я часть
3.Icewind Dale 2. 3-я часть
4.Icewind Dale 2. 4-я часть
5.Icewind Dale 2. 5-я часть
6.Icewind Dale 2. 6-я часть
7.Icewind Dale 2. 7-я часть
8.Icewind Dale 2. 8-я часть
9.Icewind Dale 2. 9-я часть
10.Icewind Dale 2. 10-я часть
11.Icewind Dale 2. 11-я часть
12.Icewind Dale 2. 12-я часть
13.Icewind Dale 2. 13-я часть
14.Icewind Dale 2. 14-я часть
15.Icewind Dale 2. 15-я часть

Ice Wall

После первого сражения отправляйтесь на север. Там вас ожидает голем - довольно трудный противник, но если учесть его недостаток - медлительность, можно победить. На горе можно найти груду камней, - их я свалил вниз. Падающие камни разбили статую. Рядом с ней лежит медальон, который, естественно, пригодится в дальнейшем. Отправляемся открывать двери. Звери и паук, которые находятся за одной из дверей, не нападут, а потому не стоит их убивать. На востоке, после того, как будет убит огромная тварь, появится проход. Дальше ждёт ещё одно сражение и разговор с крылатым монстром. Уходите назад к проходу. Вновь битва, причём серьёзная. Старайтесь ранить крылатого монстра, тогда он уйдёт и остальных добить будет легче. Далее на восток, множество сражений и побед. После сварачивайте на север. Предстоит битва с крылатым монстром, который смог убежать в первый раз. После победы необходимо стрельнуть в переключатель, чтоб подняться по ступенькам. Дальше вновь сражения и победы. Можно растреливать врагов на растоянии, а можно использовать активно магию, всё зависит от состава команды. Карлику Zack расскажите о пауке, которого встречали ранее, попросите у него белладонны. Ему нужна информация о ледяном дворце, а нам приключения и опыт, так что соглашайтесь помочь. Во дворце будет помещение с монстрами, которые не нападут, соответственно мы не будем их убивать, а поговорим. Обещаем им помочь (всем требуется наша помощь, что поделаешь). Теперь стоит войти во дворец через главный вход. Среди заключённых будет Nathaniel, которому обещаем достать снаряжение. В северной части будет жрица, после убийства которой останется ключ - он нам нужен, в отличии отжизни этой ведьмы. Затем отправляемся на северо-восток, вниз по лестнице. Убиваем врагов, набираемся опыта. Разговариваем с магом Nicuademus. На юго-востоке находится комната, где предстоит игра. Голема убивать не стоит, он не будет нападать. После победы в награду получите ключ. На севере есть комната в которую до этого не удалось зайти, там ключ и нужно применить. Последнюю жрицу не удастся так просто убить, завалить призрака поможет Nicuademus. Не забудьте отдать вещи Nathaniel, а так же вместе с ними всё, что было собранно для починки судна. Можно выходить из дворца, отдавать письмо капитану и отправляться на выход (на север).




тюнинг land rover discovery hse
тюнинг land rover discovery салон
тюнинг lancia thesis
тюнинг lancia ypsilon 2006
тюнинг lancia ypsilon салон
тюнинг lancia musa салон