Search Engine EBAE
Коды к Играм

iq test memory test medical test pregnancy test women test



Игры | Games

0-9 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | Русские

        





Проклятые Земли прохождение - Часть 11 | Коды игр | Прохождения игр


Советы по прохождению игры :

1.Часть 1
2.Часть 2
3.Часть 3
4.Часть 4
5.Часть 5
6.Часть 6
7.Часть 7
8.Часть 8
9.Часть 9
10.Часть 10
11.Часть 11
12.Часть 12
13.Часть 13
14.Часть 14
15.Часть 15
16.Часть 16
17.Часть 17
18.Часть 18
19.Часть 19
20.Часть 20
21.Часть 21
22.Часть 22
23.Часть 23
24.Часть 24

База "Поселок"
Обвините старосту в предательстве и потребуйте перевести документ. Идите к
знахарке.

База "Пещера Знахарки"
Поговорите о вещах из гоблинского лагеря со знахаркой - получите задание "Придти
к жилищу орка Шай-Вара", также поговорите о странном отряде и чиновнике -
получите задание "Хадаганцы". Идите в "дальние горы".

Игровая зона "Дальние горы"
Зайдите с южного входа и затем на северо-восток, не пересекая реку. Вскоре вы
придете в новый лагерь. Подойдите к любому хадаганцу - миссия будет выполнена.

Зона диалога "Лагерь Хадаганской экспедиции"
Поговорите дважды с начальником экспедиции, а затем дважды с ящером. Вы получите
задание "Прийти к жилищу ящера-отшельника".

Игровая зона "Дальние горы"
Отбейтесь от монстров и выходите из зоны; идите в "пески". Также можно сходить за
реку, брод находится к югу от места высадки, там находятся земли гарпий. Идите на
восток, аккуратно избегая гарпий, затем на юг, убейте со спины одну из гарпий и
ползите к сундуку на юго-востоке, из него вы возьмете основу заклинания "Огненная
стена". Также стоит перебить всех одиночных гарпий - это даст и опыт и деньги.

Игровая зона "Пески"
Заходите через северный вход. Идите на запад к острову. По пути вам встретятся
орки - убейте их. Подойдите к колоннам, о которых говорил ящер. Используйте
коготь на обелиск - ловушка отключится; возможно, придется немного подождать.
Проходите на остров и заходите в зону перехода. Задание выполнено.

Зона диалога "Жилище Ящера-отшельника"
Поговорите с ящером, и вы получите два задания - "Вернуть воду ящерам"
и "Благодарные ящеры". Возвращайтесь в "пески".

Игровая зона "Пески"
Идите на юг по берегу реки, затем сворачивайте вдоль берега на восток; когда
пройдете мимо острова, на котором жил шаман с букварем, идите немного южнее мимо
небольшой горы, и вы выйдете к плотине. Орки, которые ранее были весьма опасны,
теперь не представляют никакой угрозы. Заходите на плотину и используйте на нее
рычаг, данный вам ящером. Переходите плотину и идите на север вдоль горы, а затем
на запад к камню. Используйте на нем ловкость рук - и камень упадет. Задание
выполнено.
Идите от камня на север, затем через горные проходы на северо-восток. Затем идите
на восток и в горы на юг к мосту через пропасть. Подберитесь со спины к орку-
ключнику и украдите у него шестеренку. Не атакуйте его, он позовет на помощь
очень сильную группу орков. Осторожно проберитесь к мосту и опустите его при
помощи украденной шестеренки. Идите дальше на юг и заходите в зону перехода.

Зона диалога "Поселение Шай-Вара"
Поговорите с Шай-Варом - вы получите задание "Людоед Утундрий". Также вы можете
взять с собой наемницу. Возвращайтесь в "пески"




Зетсил
Зеффикс
Зиаген
Зивокс
Зидовудин
Зидовудин-Ферейн
Зинацеф
Зинерит